Jeux répétés — donnant-donnant, déclenchement, horizon fini ou infini
Choisissez une stratégie pour chaque firme, un horizon, et regardez la partie tarifaire se dérouler tour par tour — avec, en bas de page, un calculateur séparé pour le seuil δ ≥ 5/9 du grim trigger.
Ce que fait ce simulateur
Le jeu de base. Le jeu de tarification du cours (deux firmes, prix bas ou élevé), rejoué à chaque période. Deux acteurs simulés : Firme 1 (teal) et Firme 2 (rose) — aucun troisième agent.
Les stratégies ne sont pas "intelligentes". Ce sont des règles mécaniques (donnant-donnant, déclenchement…) qui réagissent à l'historique observé, pas des joueurs qui font le raisonnement d'induction à rebours. C'est important pour la suite — voir la note sous le tableau des résultats.
Horizon fini = nombre de périodes N fixé et connu à l'avance. Horizon infini/incertain = la partie continue indéfiniment, pondérée par un facteur d'actualisation δ (les gains futurs comptent moins que les gains présents).
Aucun aléa dans le déroulement des tours : à stratégies et horizon fixés, la partie est entièrement déterministe — vous pouvez la relancer, le résultat est identique.
Le jeu de base (Table 13.8 / slide)
Firme 2 : Bas
Firme 2 : Élevé
Firme 1 : Bas
10 ; 10
100 ; −50
Firme 1 : Élevé
−50 ; 100
50 ; 50
Réglages
Firme 1
Dévie au tour
Firme 2
Dévie au tour
Horizon
Nombre de périodes N5
Facteur d'actualisation δ0,90
Résultat
Firme 1 — total cumulé—actualisé : —
Firme 2 — total cumulé—actualisé : —
gain cumulé Firme 1gain cumulé Firme 2
Période
Firme 1
Firme 2
Gain F1
Gain F2
Cumul F1
Cumul F2
Lancez une partie pour voir le déroulement tour par tour.
Calculateur : le seuil de coopération du grim trigger
Indépendant de la partie simulée ci-dessus. Reprend le calcul du cours : deux firmes coopèrent (prix élevé, gain 50 chacune) tant qu'aucune n'a dévié ; après une déviation, elles jouent grim trigger — prix bas pour toujours (gain 10 chacune).
Facteur d'actualisation δ0,50
Valeur de la coopération VC = 50 / (1 − δ)—
Valeur de la déviation VT = 100 + 10δ / (1 − δ)—
Déplacez le curseur pour voir si la coopération est soutenable.